Total Hunter x Hunter

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- Chapitre 267 / Lire en ligne

#268 semaine prochaine

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Le Nen

INTRODUCTION.
Vous l’aurez sans doute remarqué, une des particularités du manga de Togashi est de proposer une approche et un traitement tout en finesse des combats. Repoussant toujours les limites de l’originalité, l’auteur nous livre sur un plateau en argent ce qui constitue une des plus grandes réussites de son manga : le Nen ; ou quand les combats deviennent intelligents, stratégiques. Et Dieu que ça fait plaisir de sortir ses sentiers battus et rabattus. L'auteur porte l'art du combat à un degré rarement atteint dans un manga. De ce fait, il est possible de faire l'analogie avec le célèbre manga de Hirohiko Araki : Jojo's Bizarre Adventure, dans lequel Togashi puise une certaine inspiration.

Ici la stratégie est l'élément clé de la victoire : de ce fait, la quête d'informations sur les facultés de l'adversaires ainsi que l’analyse et la réflexion se révèlent vite nécessaires si l’on souhaite vaincre son adversaire. La victoire ne revient donc pas au plus fort, mais au plus malin.
Cependant, afin de pouvoir jouir pleinement des combats il faut bien sûr comprendre les fondements de la chose, cela requiert donc une attention particulière de la part du lecteur.

Voici donc pour vous ce dossier consacré Nen et ses différentes utilisations qui vous permettra d’appréhender les combats à venir… et pourquoi pas, d’en déterminer les issues.

QU'EST-CE QUE LE NEN ?
Le Nen est la capacité à manipuler librement l'énergie vitale appelée « aura » qui émane du corps.


ACQUISITION DU NEN.
Bien qu’il soit inné chez tout le monde, seule une poignée de personnes est capable d’utiliser cette énergie ; cependant chacun peut acquérir une maîtrise du Nen, à cela deux méthodes possibles :

1) La personne peut décider de « prendre son temps » en pratiquant un entraînement rigoureux et intensif, à l’instar de Zuchi , jeune combattant rencontré dans la Tour Céleste.

2) L’autre possibilité consiste à provoquer « un choc » de Nen. C'est la technique du Gehô. Elle consiste à projeter son aura vers la personne qui doit être éveillée au Nen. Cela permet d'ouvrir ses Shôkô et, ainsi, permettre l'utilisation de l'aura.

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LES QUATRE GRANDS PRINCIPES DU NEN.
Ces quatre principes visent à améliorer la volonté de l’utilisateur dans son apprentissage au Nen.
Les quatre grands principes du Nen sont :

- Le Ten = la coordination
Cette technique permet de réguler l'aura.

- Le Zetsu = le point
Cette technique permet de se séparer de l'aura.

- Le Ren = la volonté
Cette technique permet de faire naître une aura de situation exceptionnelle.

- Le Hatsu = le mouvement
Cette technique permet de libérer le Nen.


LE HATSU & FORCE STABLE.
Le Hatsu est la faculté qui permet d’utiliser des techniques particulières résultantes l’appartenance au Nen. On distingue 6 classes parmi le Hatsu : le renforcement (qui permet d’améliorer sa force physique ou celle d’un objet), la transformation (qui permet de changer les propriétés de l’aura), la matérialisation (l’aura est matérialisée au sens propre, de manière physique), la spécification (qui possède des attributs que n’ont pas les autres auras), la manipulation (qui permet de manipuler les matières inertes ou vivantes) et l’émission (qui permet de projeter son aura).

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À noter également que l'apprentissage au Nen ne peut entraîner une maîtrise des 6 catégories. Il n'est possible d'apprendre à 100% uniquement la catégorie de Nen à laquelle l'utilisateur est prédisposé. Ainsi si un utilisateur est apte à employer un Nen de matérialisation (par exemple Kurapika) il en sera ainsi pour ses autres catégories :

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Nous voyons aisément que plus la catégorie s'éloigne de celle de l'utilisateur, plus le pourcentage de chance de l'acquérir diminue. À noter également la particularité du Nen de spécialisation qui est 0% : en effet il s'agit d'une classe à part ne pouvant être apprise comme les autres ; mais résultant d'un tas d'autres facteurs (tels que l'hérédité ou encore l'environnement). Pourquoi est-il à cet emplacement-là ? Simplement parce que les deux Nen ayant le plus de chance de « basculer » dans cette catégorie sont celui de manipulation et de matérialisation. Il existe cependant un moyen de « dépasser » ses forces : « la condition & le serment » (j'y reviendrai).
                                                   
LE TEST DU VERRE.                                            

Pour savoir à quelle catégorie de Nen on appartient, il faut faire le test du verre. Pour ce faire, on remplit un verre d'eau et on y place une feuille à la surface, ensuite, il faut mettre ses mains autour et déclencher le Ren.

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Si : - la quantité d'eau change : renforcement.
      - la couleur de l'eau change : emission.
      - la feuille bouge : manipulation.
      - dans l'eau apparaît une impureté : matérialisation.
      - le goût de l'eau change : changement.
      - un autre changement : spécification.


L’ANALYSE DE DISTINCTION DES AURAS SELON HISOKA.
L’analyse d’Hisoka n’a pas de fondements, c’est une analyse à laquelle il a réfléchie, c’est tout. En se basant sur le caractère de chacun il a établit une sorte de nomenclature afin de déterminer l'appartenance au Nen. À prendre avec des pincettes donc.

Si l'utilisateur est : - du renforcement : il est pur et simple.
                            - de l'émission : il est impatient et caractériel.
                            - de la manipulation : il est raisonneur et avance à son rythme.
                            - de la matérialisation : il est nerveux.
                            - du changement : il est menteur et instable.
                            - de la spécification : il est individualiste et charismatique.


APPRENTISSAGE APPROFONDIT - LA CONDITION & LE SERMENT.
Une fois le Hatsu acquit ainsi que sa technique spéciale (choisie en fonction de l'appartenance au Nen), l'utilisateur peut, si il le désire, rendre ses facultés beaucoup plus puissantes. Bien entendu ce n'est pas gratuit... et le non-respect des règles peut avoir de graves conséquences. À cela deux choses : la condition et le serment.

- La condition : elle doit être choisie en fonction de la détermination de l'utilisateur souhaitant augmenter sa puissance. Le but est d'apposer à sa faculté une règle, une condition donc, à ne pas enfreindre. Plus la condition est stricte (Kurapika décide, par exemple, de ne s'attaquer QU'aux membres de la Brigade Fantôme, ce qui restreint énormément ses cibles) plus la faculté sera puissante. Bien entendu l'utilisateur de Nen doit impérativement respecter cette « promesse ».

- Le serment :
le serment permet de clore cette étape dans l'apprentissage du Nen. Il est l'élément permettant d'« activer » la condition choisie. Si la condition n'est pas respectée c'est le serment qui entre en jeu et punit l'utilisateur (Kurapika (ouais encore lui !), en cas de non-respect de sa condition se verrait mourir instantanément).


APPRENTISSAGE APPROFONDIT - TECHNIQUES PARTICULIÈRES.
Durant sa phase d'apprentissage au combat l’utilisateur doit suivre un entraînement visant à améliorer la pratique du Nen en situation de combat réelle.
Parmi ces techniques on trouve :

- Le In : qui consiste à littéralement cacher / masquer son aura. On retrouve par exemple l'emploi de cette technique lors du combat Kurapika / Uvoguine.

- Le Gyô : qui consiste à concentrer son aura sur une partie du corps, le plus souvent sur les yeux afin de déceler un point faible, par exemple. Technique indispensable au combat nous retrouvons son utilisation à de nombreuses reprises dont la plus marquante est sans doute Gon face à Boomer.

- Le Shû : qui consiste à concentrer son aura sur un objet afin de le renforcer. C'est la technique dont se servent Gon et Kirua dans GI pour creuser les tunnels.

- Le Kô : qui consiste à combiner Zetsu, Ten, Ren, Gyô et Hatsu en une seule partie du corps. La force déployée décuple mais en contre-partie le reste du corps n’est plus du tout protégé. À double-tranchant donc. On peut remarquer l'efficacité de la technique chez des personnages comme Gon ou Uvoguine.

- Le Ken : qui consiste à garder le Ren actif le plus longtemps possible afin de se protéger. Une fois appris c'est une technique indispensable pour espérer tenir dans un combat, Gon l'utilise d'ailleurs pour la première fois contre Knuckle.

- Le Ryû : qui consiste à faire varier le flux d’énergie dans son corps, le faisant passer d’un endroit à un autre rapidement. Le Ryû est utilisé lors de l'entraînement au combat dans GI.

- Le En : qui consiste à élargir son aura dans un périmètre afin d’y ressentir le moindre mouvement, la moindre présence. Cette technique est par exemple utilisée par Zeno pour retrouver Kuroro à York Shin.


Ainsi, vous savez maintenant tout sur le Nen. Comme vous avez pu vous en rendre compte, le Nen est quelque chose de complexe mais passionnant. J'espère vous avoir donné suffisamment de clés pour mieux appréhender les combats et assez d'explications pour mieux comprendre le Nen. Ainsi Togashi est bien le digne héritier d’Haraki. À la manière de Jojo’s Bizarre Adventure, il transcende le combat du shônen lambda, le rendant intelligent et profond mais néanmoins toujours impressionnant de virtuosité.

En espérant que la lecture ait été agréable. Merci.


B(e)ref™ - 2007